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Les attaques Pokémon [Physique]

Âme de Opium
• Mer 14 Juin - 15:56

Les attaques Pokémon



Les attaques sont des capacités maîtrisées par certains Pokémon. Elles servent à :
- attaquer, se défendre, rendre des PV etc, lors des combats ;
- valider certaines conditions pour atteindre certains endroits.

Les attaques présentent dans ce topique sont les attaques de type physique.



Les attaques physiques
CapacitéStatistiques
Charge
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son corps.
type normal • catégorie physique
Puissance 50 • Précision 100
Cible : N'importe quel Pokémon en contact

Crochet Venin
Le lanceur mord la cible de ses crocs empoisonné, peut l'empoisonner gravement.
type poison • catégorie physique
Puissance 50 • Précision 100
• Effet Empoisonnement grave 50%
Cible : N'importe quel Pokémon en contact

Cru-Aile
L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
type vol • catégorie physique
Puissance 60 • Précision 100
• Effet Peur 30%
Cible : Tous les Pokémon en dehors du lanceur

Dard-Venin
Un dard toxique qui transperce l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
type poison • catégorie physique
Puissance 15 • Précision 100
• Effet Empoisonnement 30%
Cible : N'importe quel Pokémon en contact

Étonnement
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer.
type spectre • catégorie physique
Puissance 30 • Précision 100
• Ordre 1
Cible : N'importe quel Pokémon en contact

Morsure
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer.
type ténèbres • catégorie physique
Puissance 60 • Précision 100
• Effet Peur 30%
Cible : N'importe quel Pokémon en contact

Piqûre
Le lanceur pique l'ennemi.
type insecte • catégorie physique
Puissance 60 • Précision 100
Cible : N'importe quel Pokémon en contact

Vampirisme
Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.
type insecte • catégorie physique
Puissance 80 • Précision 100
• Effet +1/2 dégâts PV 100%
Cible : N'importe quel Pokémon en contact









Météores
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
type normal • catégorie spécial • Puissance 60 • Précision
Cible : Tous les Pokémon adverses en contact


Onde Folie
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion.
type spectre • catégorie autre • Puissance • Précision 100 • Effet Confusion 100%
Cible : N'importe quel Pokémon


Sécrétion
Le lanceur crache de la soie pour ligoter l'ennemi et baisser sensiblement sa Vitesse.
type insecte • catégorie autre • Puissance • Précision 95 • Effet Vit -1 100%
Cible : Tous les Pokémon adverses en contact

Tranch'Air
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé.
type vol • catégorie spécial • Puissance 60 • Précision 95 • Critique 2
Cible : Tous les Pokémon adverses en contact

Ultrason
Le lanceur produit d'étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse.
type normal • catégorie autre • Puissance • Précision 55 • Effet Confusion 100%
Cible : N'importe quel Pokémon en contact
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